Ghosts Stories to planszowa gra kooperacyjna wydawnictwa Repos Production, inspirowana mitologi膮 Dalekiego Wschodu. Fabu艂a rozgrywki skupiona jest wok贸艂 niedu偶ej wioski, gdzie pochowane zosta艂y prochy demonicznego w艂adcy Wu-Fenga. Po latach wygnania W艂adca Dziewi臋ciu Piekie艂 odnalaz艂 wreszcie miejsce ukrycia pozosta艂o艣ci jego cielesnej pow艂oki. Wraz z armi膮 pos艂usznych mu duch贸w i demon贸w pragnie na nowo zasia膰 terror w sercach 艣miertelnik贸w i wedrze膰 si臋 do 艣wiata materialnego. Jedyn膮 przeszkod膮 na jego drodze s膮 kap艂ani miejscowej 艣wi膮tyni (gracze).
Omawiany tytu艂 przeznaczony jest dla jednego do czterech graczy, kt贸rzy wsp贸艂pracuj膮c ze sob膮 musz膮 pokona膰 gr臋 atakuj膮c膮 ich w losowy spos贸b i na r贸偶nych poziomach trudno艣ci. Dzi臋ki temu 偶aden z graczy nie zostaje wykluczony z zabawy by stan膮膰 naprzeciwko pozosta艂ych, jako przeciwnik lub mistrz gry.
Wizualnie Ghost Stories prezentuje si臋 dobrze, jednak odbiega jako艣ci膮 wydania od bardziej wysoko bud偶etowych produkcji. Mi艂o艣nicy rozbudowanych gier mog膮 poczu膰 si臋 zawiedzeni stosunkowo niewielk膮 ilo艣ci膮 element贸w wchodz膮c膮 w sk艂ad gry.
Ca艂o艣膰 zamkni臋ta jest w twardym i dobrze wykonanym pude艂ku ozdobionym ca艂kiem ciekaw膮 grafik膮. Wewn膮trz znajdziemy dziewi臋膰 kwadratowych 偶eton贸w, z kt贸rych uk艂ada si臋 wiosk臋, cztery dwustronne plansze dla graczy, reprezentuj膮ce taoistycznych kap艂an贸w oraz ich moce. Na planszach tych znajduj膮 si臋 r贸wnie偶 miejsca na karty duch贸w, kt贸re aktualnie walcz膮 z graczem. W sk艂ad zestawu wchodz膮 r贸wnie偶 karty duch贸w, liczne znaczniki, figurki taoist贸w a tak偶e upior贸w, oraz specjalne ko艣ci.
Graczom w trakcie ca艂ej rozgrywki towarzyszy spory element losowo艣ci. Jest on zar贸wno jednym z najwi臋kszych plus贸w tej produkcji jak i jednym z jej najwi臋kszych przeszk贸d. Na pocz膮tku ka偶dej gry wioska uk艂adana jest losowo, tak samo losowo pojawiaj膮 si臋 duchy jak i inkarnacja Wu-Fenga. Dzi臋ki temu nigdy nie rozegramy takiej samej partii i zawsze zdarzy si臋 co艣 co mo偶e nas zaskoczy膰. Jednocze艣nie z tego samego powodu poziom trudno艣ci Ghost Stories jest do艣膰 wysoki, gdy偶 trudno przygotowa膰 si臋 na nadchodz膮ce zdarzenie lub ustali膰 sp贸jn膮 strategi臋.
Ka偶da tura sk艂ada si臋 z dw贸ch faz: Jin, w kt贸rej akcje wykonuj膮 upiory oraz Jang, gdzie kap艂ani staraj膮 si臋 egzorcyzmowa膰 przeciwnik贸w. Pojawiaj膮ce si臋 duchy mog膮 wyst臋powa膰 w pi臋ciu kolorach, w zale偶no艣ci, od kt贸rych k艂adzie si臋 je na plansze danego taoisty. Wy艂o偶one do gry istoty posiadaj膮 kilka zdolno艣ci utrudniaj膮cych 偶ycie graczom. Mog膮 na przyk艂ad rzuca膰 kl膮twy lub wp艂ywa膰 na wiosk臋 powoduj膮c nawiedzenie danej lokacji.
W swojej cz臋艣ci tury kap艂ani maja za zadanie odes艂a膰 duchy w niebyt i nie pozwoli膰 by wi臋cej ni偶 trzy elementy wioski zosta艂y nawiedzone. Gra ko艅czy si臋, gdy to wymaganie nie zostaje spe艂nione lub je艣li talia sko艅czy si臋 przed pokonaniem inkarnacji Wu-Fenga (kt贸ra zwykle wk艂adana jest na dziesi臋膰 kart przed ko艅cem talii duch贸w).
Aby wygra膰 w Ghost Stories konieczna jest wsp贸艂praca graczy, co nie jest takie proste jak mog艂oby si臋 wydawa膰. Ka偶dy z taoist贸w dysponuje unikalnymi mocami, kt贸re zostaj膮 losowo przyznane na samym pocz膮tku rozgrywki. W艂a艣nie wspomniana ju偶 losowo艣膰 stanowi tutaj najwi臋ksz膮 przeszkod臋 do pokonania gry, na drugim miejscu nale偶y uplasowa膰 cz臋st膮 nieumiej臋tno艣膰 wsp贸艂pracy pomi臋dzy graczami.
Duchy mo偶na atakowa膰, je艣li znajduj膮 si臋 one na polach przyleg艂ych do 偶etonu wioski, zajmowanym przez figurk臋 aktywnego kap艂ana. Starcie prowadzi si臋 za pomoc膮 specjalnych kostek z kolorowymi kropkami, kt贸rych to wynik por贸wnywany jest do mocy i koloru upiora. Taoi艣ci mog膮 wzmocni膰 wynik rzutu posiadanymi znacznikami tao oraz u偶ywa膰 swych specjalnych mocy. Za skuteczne egzorcyzmowanie przeciwnika mo偶na otrzyma膰 kary lub nagrody.
Pomocni bywaj膮 r贸wnie偶 mieszka艅cy wioski, kt贸rych zdolno艣ci r贸wnie偶 mo偶na u偶ywa膰. Dodatkowo w walce z duchami przydatne s膮 pos膮gi buddy automatycznie wyp臋dzaj膮ce ducha, pojawiaj膮cego si臋 tam gdzie po艂o偶ona zosta艂a figurka Buddy. Zasada ta nie dzia艂a jednak w przypadku inkarnacji Wu-Fenga.
Ghost Stories mo偶e by膰 rozgrywane na wiele sposob贸w. Poza tym, 偶e ka偶da partia jest unikalna dzi臋ki losowo艣ci element贸w to gr臋 mo偶na zmodyfikowa膰 by pozwala艂a ona na zabaw臋 r贸偶nej liczbie os贸b (maksymalnie cztery, minimalnie jedna). Niestety im mniej graczy tym satysfakcja p艂yn膮ca z gry jest mniejsza, i jest to wyra藕nie odczuwalne. Je艣li graj膮cych jest mniej ni偶 czworo do rozgrywki wkrada si臋 chaos.
Modyfikowalny jest tak偶e poziom trudno艣ci Ghost Stories. Zmieni膰 mo偶na zar贸wno ilo艣膰 znacznik贸w przyznawanych taoistom jak i to ile inkarnacji Wu-Fenga pojawi si臋 n planszy. Trzeba tutaj wyra藕nie zaznaczy膰, i偶 produkcja ta nie nale偶y do prostych. Wygra膰 jest trudno, zw艂aszcza w pocz膮tkowych partiach. Gracze musz膮 zna膰 swoje moce i wsp贸艂pracowa膰 ze sob膮, a nawet je艣li to zrobi膮 mo偶e okaza膰 si臋 to niewystarczaj膮ce. Nie jest to tytu艂 dla ludzi, kt贸rzy szybko si臋 irytuj膮 i lubi膮 planowa膰 ruchy z wyprzedzeniem.
Nale偶y jeszcze wspomnie膰 o instrukcji, kt贸ra nie jest d艂uga, lecz na 12 stronach przedstawia w pe艂ni regu艂y gry. Niestety pomimo pozornej prostoty instrukcji, osoby ma艂o obeznane z grami planszowymi uwa偶a艂y j膮 za bardzo chaotyczn膮 i niejasn膮. Na plus mo偶na zaliczy膰 zamieszczone w 艣rodku diagramy przedstawiaj膮ce fazy tury oraz osobn膮 kart臋 z mocami duch贸w i zdolno艣ciami 偶eton贸w wioski.
Podsumowuj膮c Ghost Stories to bardzo dobra i emocjonuj膮ca gra,jednak nie jest to tytu艂 dla ka偶dego. Odnajd膮 si臋 w niej osoby szukaj膮ce gry stanowi膮cej wyznanie, nieprzewidywalnej z du偶膮 doz膮 losowo艣ci i naciskiem na wsp贸艂prac臋. Niestety nie przypadnie ona raczej do gustu „niedzielnym graczom”, osobom m艂odszym lub zwolennikom drogich plansz贸wek z licznymi elementami dodatkowymi.
PLUSY :
Ciekawe wykonanie
Losowo艣膰 rozgrywki
Emocjonuj膮ca rozgrywka
Poziom trudno艣ci
MINUSY :
Losowo艣膰
Poziom trudno艣ci
Autor: M. K.
Je艣li podoba艂 ci si臋 tekst, kliknij "Lubi臋 to" na stronie g艂贸wnej lub podziel si臋 wra偶eniami w komentarzu.
Link w formacie .mobi











